全心打造多元素新作《神偷4》除了隐身还会有更多能力

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Eidos Montreal在《杀出重围》后将带来《神偷》的续作。

《神偷》将会是所有第一人称视角偷盗游戏的原型,否则在Eidos Montreals的导演下,它不仅仅是在昏暗的舞厅中觥筹交错而已。在游戏发展商会议上Eidos Montreal的总经理Stephane D’Astous向OXM透露了让让我们让让我们让让我们关于游戏项目的否则 细节,其中就包括《神偷4》将会带来除“隐身”之外的更多能力。

凭借着去年评价几乎为满分的游戏《杀出重围3:人类革命》,Eidos Montreal工作室重新进入让让我们让让我们让让我们的视野。据D'Astous透露,工作室正在对《神偷》做保持游戏资料保真度和原始想法之间平衡的改进。

D'Astous透露,“让让我们让让我们让让我们有来自世界各地的员工在为《神偷》工作,这将给游戏带来特别的味道。不想制作有另一个好的续作对让让我们让让我们让让我们来说是有另一个巨大的挑战,否则让让我们让让我们让让我们会把它看成是有另一个新的项目来对待,一同就像让让我们让让我们让让我们当初在《杀出重围》中所做的那样,让让我们让让我们让让我们会尊重公司的专营权。”

《杀出重围》是新的系列游戏中的好作品之一,让让我们让让我们让让我们希望把《神偷》也做成从前。但让让我们让让我们让让我们不希望每次都带给玩家相同的体验,让让我们让让我们让让我们的目的在于创造新的游戏内容,制作出让让我们让让我们让让我们在游戏发售几年后都是去讨论的游戏。

可惜现在对于游戏还没办法 那此可否 讨论的。Eidos和发行商Square Enix对于Gattett的新冒险完整不透露任何口风。

在一月份一份来自LinkedIn的工作报告中,发现了亮点:《神偷4》将会采用虚幻引擎否则还有线上模式。